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編集 : キャラ/★★★/ミフユ(作業服)
キャラ
★★★
ミフユ(作業服)
TITLE:★★★ミフユ(作業服)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=202,ATK=11833,ATK5=13120,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=35,TP_REC_RATE=25,DEF=566,MDEF=426,DEF5=641,MDEF5=494 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ミフユ(作業服)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/2,30%);| |~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|前衛で、皆の盾となり進攻するバイトリーダー。&br;バトル序盤は物理の攻防両方をスキルで強化。UB発動毎&br;に自分のクリティカルをアップし猛烈な攻撃を繰り出す。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|62,351|~魔攻|0| |~防御|1,276|~魔防|1,068| |~HP|46,423|~物クリ|1,557| |~回避|13|~魔クリ|0| |~HP自動回復|410|~TP自動回復|174| |~HP吸収|4|~回復量上昇|35| |~TP上昇|25|~TP消費軽減|0| |~命中|26||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2021/06/15実装| |~種類|&color(#00f){恒常キャラ};| |~関連|第68回「[[以心電心!アオイ トイ フレンズ>イベント/068_以心電心!アオイ トイ フレンズ]]」| -累積バフアタッカー 初回行動にSkill2の累積バフを大量に発動して後半はSkill1中心に行動する 前半行動だけならヒヨリ(プリンセス)より高い攻撃上昇率だが初回行動を終えると残りはほぼバフ行動をしない (後半は8行動に1回しかバフが発動しない) 防御バフが非常に高いが、ミフユ(作業服)が前衛のほぼ最後尾に近いポジションにいるためあまり活かせない UBのクリティカルバフも永続なためバフ削除さえされなければダメージは安定する * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 モディフィケーション --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --Skill1 ヘビーツール --攻撃 -ループ --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill1 ヘビーツール |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] インテグラルスパナ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分の物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、10HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){125}; (180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ヘビーツール+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップし、さらに自分のTPを大回復させる。 &color(#f90){ミフユ(作業服)専用装備「[[&ref(装備/icon/機鋼槍ヴァンガードスパナ,nolink,30%);機鋼槍ヴァンガードスパナ>装備/キャラ専用装備/機鋼槍ヴァンガードスパナ]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/効率全開スパナ,48%,nolink);効率全開スパナ】が付与されている」場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲80};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ &color(#f00){対象がスキル発動時に行動不能だった場合、ダメージ2倍};}; &color(,#f7f7f7){ →Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.2));};}; ダメージ (EX込)}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 26 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(26 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){350}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ヘビーツール 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] モディフィケーション+ 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージと物理攻撃のダメージを小アップ、物理・魔法防御力を中アップする。 5回目のこのスキルは、さらにバトル終了時まで自分に【効率全開スパナ】を付与し、行動パターンが変化する。 【効率全開スパナ】が付与されている間、 ヘビーツール+のダメージの対象が目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵になり、スタンさせる効果が追加され、発動時既に行動不能状態の敵に対してはダメージが上昇する。 &color(#f90){ミフユ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/超効率ツールベルト,nolink,30%);超効率ツールベルト>装備/キャラ専用装備2/超効率ツールベルト]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動回数が5回目」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/効率全開スパナ,48%,nolink); ''効率全開スパナ'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) ''行動パターン変更'' (Skill1使用のみ) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] モディフィケーション 自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに物理・魔法防御力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 超速ラインワーク バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ミフユ(作業服)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|頼りになり過ぎる即戦力|| |2話|生産効率上昇中!|物理攻撃力 + 10| |3話|おもちゃ作りの報酬|物理攻撃力 + 30| |4話|触れてみて分かるもの|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/SD1,50%);| * マイページボイス [#n6spgzf] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|私たちが作ったおもちゃで&br;子どもたちが喜んでくれる…&br;ふふ、やりがいのある&br;仕事って素敵よね!| |~|こういう作業服って、&br;普段着とは違って&br;ちょっと新鮮な感じが&br;していいわね!| |~|機械や工具のメンテも&br;定期的にやらないと…&br;みんなが使うものほど&br;丁寧に扱わないとね!| |~|キミを一人前に鍛えるのも&br;バイトリーダーのお仕事だもの&br;わからないことがあれば&br;すぐに聞いてちょうだいね!| |~|キミさえよければ、このまま&br;私の右腕としてずっと&br;一緒にいてくれないかしら…&br;なんてね。さ、仕事するわよ!| |~|誕生日おめでとう!&br;また一歩大人になったわね&br;キミの成長をそばで見てると&br;私も師匠として鼻が高いわ!| |~★3~|リーダーとして&br;キミを導いてみせるわ!&br;もちろん、効率全開で!&br;さあ、準備はいい!?| |~|今日の製造ノルマも&br;順調に消化中…いい感じね!&br;さあ、このまま最大効率で&br;走り抜けるわよ!| |~|アオイちゃんもタマキさんも&br;よく働いてくれて助かるわ&br;キミも一緒なら鬼に金棒よ!&br;どんなノルマもどんとこーい!| |~|お仕事が終わったら&br;夕飯でも一緒にどう?&br;近場の安くておいしい&br;お店、見つけたのよ♪| |~|キミといるとそれだけで&br;いつも以上に能力を&br;発揮できる気がするのよね…&br;なんでなのかしら…?| |~|今日はキミの誕生日よね?&br;お祝いのケーキを作ってみたの&br;自分で作ると節約できるし、&br;味にもけっこう自信あるのよ!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服),40%);| -|★3~ |&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/2,30%);|
TITLE:★★★ミフユ(作業服)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=202,ATK=11833,ATK5=13120,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=35,TP_REC_RATE=25,DEF=566,MDEF=426,DEF5=641,MDEF5=494 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ミフユ(作業服)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/2,30%);| |~CV|田所あずさ|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー| |>|>|>|前衛で、皆の盾となり進攻するバイトリーダー。&br;バトル序盤は物理の攻防両方をスキルで強化。UB発動毎&br;に自分のクリティカルをアップし猛烈な攻撃を繰り出す。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|62,351|~魔攻|0| |~防御|1,276|~魔防|1,068| |~HP|46,423|~物クリ|1,557| |~回避|13|~魔クリ|0| |~HP自動回復|410|~TP自動回復|174| |~HP吸収|4|~回復量上昇|35| |~TP上昇|25|~TP消費軽減|0| |~命中|26||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2021/06/15実装| |~種類|&color(#00f){恒常キャラ};| |~関連|第68回「[[以心電心!アオイ トイ フレンズ>イベント/068_以心電心!アオイ トイ フレンズ]]」| -累積バフアタッカー 初回行動にSkill2の累積バフを大量に発動して後半はSkill1中心に行動する 前半行動だけならヒヨリ(プリンセス)より高い攻撃上昇率だが初回行動を終えると残りはほぼバフ行動をしない (後半は8行動に1回しかバフが発動しない) 防御バフが非常に高いが、ミフユ(作業服)が前衛のほぼ最後尾に近いポジションにいるためあまり活かせない UBのクリティカルバフも永続なためバフ削除さえされなければダメージは安定する * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 モディフィケーション --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --Skill1 ヘビーツール --攻撃 -ループ --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill1 ヘビーツール --攻撃 --Skill2 モディフィケーション --攻撃 --Skill1 ヘビーツール |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>|| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] インテグラルスパナ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分の物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、10HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){125}; (180秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ヘビーツール+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップし、さらに自分のTPを大回復させる。 &color(#f90){ミフユ(作業服)専用装備「[[&ref(装備/icon/機鋼槍ヴァンガードスパナ,nolink,30%);機鋼槍ヴァンガードスパナ>装備/キャラ専用装備/機鋼槍ヴァンガードスパナ]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/効率全開スパナ,48%,nolink);効率全開スパナ】が付与されている」場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲80};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &color(,#f7f7f7){ &color(#f00){対象がスキル発動時に行動不能だった場合、ダメージ2倍};}; &color(,#f7f7f7){ →Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.2));};}; ダメージ (EX込)}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 26 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(26 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){350}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ヘビーツール 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] モディフィケーション+ 自分の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージと物理攻撃のダメージを小アップ、物理・魔法防御力を中アップする。 5回目のこのスキルは、さらにバトル終了時まで自分に【効率全開スパナ】を付与し、行動パターンが変化する。 【効率全開スパナ】が付与されている間、 ヘビーツール+のダメージの対象が目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵になり、スタンさせる効果が追加され、発動時既に行動不能状態の敵に対してはダメージが上昇する。 &color(#f90){ミフユ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/超効率ツールベルト,nolink,30%);超効率ツールベルト>装備/キャラ専用装備2/超効率ツールベルト]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動回数が5回目」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/効率全開スパナ,48%,nolink); ''効率全開スパナ'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒) ''行動パターン変更'' (Skill1使用のみ) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] モディフィケーション 自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに物理・魔法防御力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 超速ラインワーク バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ミフユ(作業服)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|頼りになり過ぎる即戦力|| |2話|生産効率上昇中!|物理攻撃力 + 10| |3話|おもちゃ作りの報酬|物理攻撃力 + 30| |4話|触れてみて分かるもの|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/SD1,50%);| * マイページボイス [#n6spgzf] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|私たちが作ったおもちゃで&br;子どもたちが喜んでくれる…&br;ふふ、やりがいのある&br;仕事って素敵よね!| |~|こういう作業服って、&br;普段着とは違って&br;ちょっと新鮮な感じが&br;していいわね!| |~|機械や工具のメンテも&br;定期的にやらないと…&br;みんなが使うものほど&br;丁寧に扱わないとね!| |~|キミを一人前に鍛えるのも&br;バイトリーダーのお仕事だもの&br;わからないことがあれば&br;すぐに聞いてちょうだいね!| |~|キミさえよければ、このまま&br;私の右腕としてずっと&br;一緒にいてくれないかしら…&br;なんてね。さ、仕事するわよ!| |~|誕生日おめでとう!&br;また一歩大人になったわね&br;キミの成長をそばで見てると&br;私も師匠として鼻が高いわ!| |~★3~|リーダーとして&br;キミを導いてみせるわ!&br;もちろん、効率全開で!&br;さあ、準備はいい!?| |~|今日の製造ノルマも&br;順調に消化中…いい感じね!&br;さあ、このまま最大効率で&br;走り抜けるわよ!| |~|アオイちゃんもタマキさんも&br;よく働いてくれて助かるわ&br;キミも一緒なら鬼に金棒よ!&br;どんなノルマもどんとこーい!| |~|お仕事が終わったら&br;夕飯でも一緒にどう?&br;近場の安くておいしい&br;お店、見つけたのよ♪| |~|キミといるとそれだけで&br;いつも以上に能力を&br;発揮できる気がするのよね…&br;なんでなのかしら…?| |~|今日はキミの誕生日よね?&br;お祝いのケーキを作ってみたの&br;自分で作ると節約できるし、&br;味にもけっこう自信あるのよ!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服),40%);| -|★3~ |&attachref(キャラ/★★★/ミフユ(作業服)/2,30%);|
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